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System.Console:WinForm 與控制臺(tái)的夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng)

admin
2025年2月5日 11:30 本文熱度 76

一、引言

在軟件開發(fā)的奇妙旅程中,我們常常會(huì)遇到各種各樣的挑戰(zhàn)。就像在使用 WinForm 進(jìn)行 Windows 桌面應(yīng)用程序開發(fā)時(shí),有時(shí)會(huì)渴望擁有像控制臺(tái)應(yīng)用程序那樣方便的實(shí)時(shí)調(diào)試和用戶交互功能。

想象一下,當(dāng)你精心編寫了一段復(fù)雜的業(yè)務(wù)邏輯代碼,滿心期待它能完美運(yùn)行,卻發(fā)現(xiàn)程序出現(xiàn)了一些意想不到的狀況。這時(shí),如果能像在控制臺(tái)應(yīng)用中一樣,在 WinForm 應(yīng)用里直接輸出調(diào)試信息,隨時(shí)查看變量的值,那該多好?。∮只蛘?,你希望用戶可以通過輸入簡(jiǎn)單的命令,與應(yīng)用程序進(jìn)行更靈活的交互,而不是只能通過界面上有限的按鈕和菜單操作。

這時(shí)候,在 WinForm 中內(nèi)嵌控制臺(tái)就成了一個(gè)極具吸引力的解決方案。它就像是為 WinForm 應(yīng)用打開了一扇新的窗戶,讓我們可以將控制臺(tái)應(yīng)用的便捷性和 WinForm 的豐富界面交互性完美融合,為開發(fā)和使用都帶來極大的便利 。接下來,就讓我們一起深入探索如何在 WinForm 中實(shí)現(xiàn)這一神奇的功能吧。

二、WinForm 與 System.Console 簡(jiǎn)介

(一)WinForm 是什么

WinForm,即 Windows Forms,是.NET Framework 中的一個(gè)重要組成部分 ,也是經(jīng)典的 Windows 窗體應(yīng)用程序開發(fā)技術(shù)。它就像是一個(gè)神奇的舞臺(tái)搭建工具,基于多媒體框架平臺(tái),專門用于客戶端開發(fā)。借助它,開發(fā)者可以使用 C#、VB.NET等語言,輕松搭建出各種可視化的桌面應(yīng)用程序。

想象一下,你日常使用的各種桌面軟件,如辦公軟件、圖像編輯工具等,它們那豐富的界面,像按鈕、文本框、下拉列表等各種交互元素,很多都是通過 WinForm 技術(shù)構(gòu)建出來的。通過簡(jiǎn)單的拖拽操作,就能將各種控件放置在窗體上,再配合一些代碼邏輯,就能讓這些控件 “活” 起來,實(shí)現(xiàn)各種功能。比如,一個(gè)簡(jiǎn)單的登錄界面,通過 WinForm,你可以快速地添加用戶名和密碼輸入框、登錄按鈕,然后編寫代碼實(shí)現(xiàn)登錄驗(yàn)證功能。

(二)System.Console 的作用

System.Console 是 C# 中用于控制臺(tái)應(yīng)用程序文本交互的標(biāo)準(zhǔn)類,它就像是控制臺(tái)應(yīng)用程序的 “管家”,掌管著輸入輸出的大權(quán)。在控制臺(tái)應(yīng)用中,你肯定經(jīng)常使用它來輸出信息,比如調(diào)試時(shí)輸出變量的值,讓你清楚程序的運(yùn)行狀態(tài);或者接收用戶的輸入,實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的交互功能。

它提供了一系列非常實(shí)用的方法 ,比如 WriteLine 方法,就像一個(gè)勤勞的小助手,把你想要輸出的內(nèi)容,加上換行符,整齊地打印在控制臺(tái)上;ReadLine 方法則像是一個(gè)耐心的傾聽者,等待用戶在控制臺(tái)輸入一行內(nèi)容,并將其返回給程序。這些簡(jiǎn)單卻強(qiáng)大的功能,讓 System.Console 在控制臺(tái)應(yīng)用開發(fā)中扮演著不可或缺的角色。

三、為什么要在 WinForm 中內(nèi)嵌控制臺(tái)

(一)實(shí)時(shí)調(diào)試的便利性

在開發(fā) WinForm 應(yīng)用程序時(shí),調(diào)試是一個(gè)至關(guān)重要的環(huán)節(jié)。就像在搭建一座復(fù)雜的建筑時(shí),需要不斷檢查每一個(gè)結(jié)構(gòu)是否穩(wěn)固一樣,我們需要實(shí)時(shí)了解程序的運(yùn)行狀態(tài),找出可能存在的問題。

在傳統(tǒng)的 WinForm 開發(fā)中,調(diào)試信息通常只能通過日志文件或者彈出消息框來查看。這就好比你在一個(gè)黑暗的房間里尋找東西,只能通過偶爾打開的手電筒來照亮一小片區(qū)域,非常不方便。而如果在 WinForm 中內(nèi)嵌控制臺(tái),情況就大不一樣了。我們可以在代碼中使用 System.Console.WriteLine 方法,像在控制臺(tái)應(yīng)用中一樣,直接將調(diào)試信息輸出到內(nèi)嵌的控制臺(tái)中 。這樣,我們無需離開應(yīng)用程序的界面,就能實(shí)時(shí)看到程序的運(yùn)行情況,變量的值是如何變化的,程序是否按照我們預(yù)期的路徑執(zhí)行。這就像是給我們?cè)诤诎档姆块g里安裝了一盞明亮的燈,讓我們能清晰地看到每一個(gè)細(xì)節(jié),大大提高了調(diào)試的效率。

(二)提供用戶交互新方式

對(duì)于一些需要用戶輸入特定指令或者參數(shù)的應(yīng)用場(chǎng)景,傳統(tǒng)的 WinForm 界面交互方式可能會(huì)顯得有些力不從心。比如,我們開發(fā)一個(gè)系統(tǒng)管理工具,可能需要用戶輸入一些復(fù)雜的配置參數(shù)或者執(zhí)行特定的命令。如果只是通過按鈕、文本框等常規(guī)控件來實(shí)現(xiàn),界面可能會(huì)變得非常復(fù)雜,用戶操作起來也不方便。

而內(nèi)嵌控制臺(tái)則為我們提供了一種全新的交互方式。用戶可以像在命令行中一樣,直接在控制臺(tái)中輸入命令,應(yīng)用程序通過讀取控制臺(tái)的輸入來執(zhí)行相應(yīng)的操作 。比如,在一個(gè)簡(jiǎn)易的文件管理工具中,用戶可以在控制臺(tái)輸入 “l(fā)ist” 命令來查看當(dāng)前目錄下的文件列表,輸入 “delete [文件名]” 來刪除指定文件。這種交互方式簡(jiǎn)潔高效,對(duì)于熟悉命令行操作的用戶來說,無疑提供了更大的便利,也為應(yīng)用程序增添了更多的靈活性。

(三)功能集成的優(yōu)勢(shì)

在實(shí)際的軟件開發(fā)中,我們可能會(huì)遇到這樣的情況:已經(jīng)有一些成熟的控制臺(tái)應(yīng)用程序,它們實(shí)現(xiàn)了一些非常實(shí)用的功能,比如數(shù)據(jù)處理腳本、命令行工具等。但是,這些控制臺(tái)應(yīng)用的界面不夠友好,用戶使用起來不太方便。

如果我們將這些控制臺(tái)功能集成到 WinForm 應(yīng)用中,就可以充分發(fā)揮 WinForm 的界面優(yōu)勢(shì),為用戶提供更加豐富、友好的使用體驗(yàn)。比如,我們有一個(gè)用于數(shù)據(jù)分析的控制臺(tái)腳本,它可以讀取大量的數(shù)據(jù)文件,并進(jìn)行復(fù)雜的計(jì)算和分析。將這個(gè)腳本集成到 WinForm 應(yīng)用中后,用戶可以通過 WinForm 的界面選擇數(shù)據(jù)文件,設(shè)置分析參數(shù),然后在內(nèi)嵌的控制臺(tái)中實(shí)時(shí)查看分析過程和結(jié)果。這樣,原本只能在命令行中使用的功能,現(xiàn)在可以在一個(gè)美觀、易用的桌面應(yīng)用中實(shí)現(xiàn),大大提高了功能的可用性和用戶滿意度 。

四、如何在 WinForm 中內(nèi)嵌控制臺(tái)

(一)創(chuàng)建自定義控件

要在 WinForm 中內(nèi)嵌控制臺(tái),首先得創(chuàng)建一個(gè)自定義控件 ,就像是搭建一個(gè)專門用來模擬控制臺(tái)功能的小房子。我們創(chuàng)建一個(gè)名為 EmbeddedConsole 的用戶控件,它就像是一個(gè)定制的容器,專門用來承載控制臺(tái)的輸入輸出功能。

在這個(gè)控件里,我們要添加兩個(gè)重要的 “成員”:一個(gè) TextBox 控件,它就像一個(gè)展示板,負(fù)責(zé)顯示控制臺(tái)輸出的各種信息,讓我們能直觀地看到程序運(yùn)行的結(jié)果;另一個(gè) TextBox 控件(如果你對(duì)文本格式有更高的要求,也可以使用 RichTextBox),它則像是一個(gè)接收站,用于接收用戶輸入的命令 。通過這兩個(gè) “成員” 的協(xié)作,我們就能初步實(shí)現(xiàn)控制臺(tái)的基本功能了。就好比在一個(gè)游戲里,展示板顯示游戲的各種提示和結(jié)果,接收站則接收玩家輸入的操作指令,這樣就能讓游戲順利進(jìn)行。

(二)重定向標(biāo)準(zhǔn)輸出和輸入

創(chuàng)建好自定義控件后,接下來就要進(jìn)行一個(gè)關(guān)鍵的操作 —— 重定向標(biāo)準(zhǔn)輸出和輸入 。這就像是重新規(guī)劃水流的方向,讓原本流向普通控制臺(tái)的輸出和輸入,都改道流向我們創(chuàng)建的自定義控件。

我們需要借助 TextWriter 和 TextReader 的子類來實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。TextWriter 的子類就像是一個(gè)勤勞的搬運(yùn)工,負(fù)責(zé)把控制臺(tái)輸出的內(nèi)容,準(zhǔn)確無誤地搬運(yùn)到我們的 TextBox 控件中,讓輸出信息能在自定義控件的展示板上顯示出來;而 TextReader 的子類則像是一個(gè)高效的傳遞員,從我們的輸入 TextBox 控件中讀取用戶輸入的內(nèi)容,并將其傳遞給控制臺(tái),讓控制臺(tái)能接收到用戶的指令 。通過這樣的重定向操作,我們就成功地讓自定義控件與控制臺(tái)的輸入輸出建立了緊密的聯(lián)系,實(shí)現(xiàn)了在 WinForm 中模擬控制臺(tái)輸入輸出的功能。

(三)處理輸入和輸出

在自定義控件中,還需要編寫一些代碼來處理控制臺(tái)的輸入和輸出 ,這就像是給這個(gè)模擬控制臺(tái)的小房子配備一些智能的管家,讓它能有條不紊地處理各種事務(wù)。

當(dāng)控制臺(tái)有輸出時(shí),我們要讓輸出內(nèi)容追加到顯示輸出的 TextBox 控件中 。比如,程序運(yùn)行過程中使用 Console.WriteLine 方法輸出了一段調(diào)試信息,我們的代碼就要負(fù)責(zé)把這段信息準(zhǔn)確地添加到展示板上,讓我們能及時(shí)看到??梢酝ㄟ^調(diào)用 TextBox 的 AppendText 方法來實(shí)現(xiàn)這一功能,就像在筆記本上不斷續(xù)寫新的內(nèi)容一樣。

當(dāng)用戶在輸入 TextBox 控件中輸入命令時(shí),我們要讀取輸入內(nèi)容并將其發(fā)送到控制臺(tái)進(jìn)行處理 。比如用戶輸入了 “l(fā)ist” 命令,我們的代碼就要捕捉到這個(gè)輸入,然后像傳遞信件一樣,把它傳遞給控制臺(tái),讓控制臺(tái)根據(jù)這個(gè)命令執(zhí)行相應(yīng)的操作??梢酝ㄟ^讀取 TextBox 的 Text 屬性來獲取用戶輸入,再將其傳遞給控制臺(tái)的相關(guān)方法進(jìn)行處理。

(四)集成到 WinForm 應(yīng)用

最后,就是將我們精心打造的自定義 EmbeddedConsole 控件添加到 WinForm 應(yīng)用的主窗體或其他需要的窗體中 ,這就像是把一個(gè)精心制作的零件安裝到一臺(tái)大型機(jī)器上,讓它成為整個(gè)系統(tǒng)的一部分。

在添加控件后,還需要配置其布局和樣式 ,讓它能完美地融入應(yīng)用的整體風(fēng)格。就好比給一個(gè)房間布置家具,要根據(jù)房間的整體風(fēng)格和布局,合理擺放家具,讓整個(gè)房間看起來和諧美觀。我們可以使用 WinForm 提供的各種布局容器,如 Panel、TableLayoutPanel 等,來精確控制控件的位置和大??;也可以設(shè)置控件的各種屬性,如背景顏色、字體樣式等,讓它與應(yīng)用的界面風(fēng)格保持一致,為用戶提供一個(gè)統(tǒng)一、舒適的使用體驗(yàn)。

五、實(shí)現(xiàn)過程中的注意事項(xiàng)

(一)線程安全問題

在實(shí)現(xiàn) WinForm 內(nèi)嵌控制臺(tái)的過程中,線程安全是一個(gè)不容忽視的重要問題。由于控制臺(tái)的輸入輸出操作可能會(huì)在不同的線程中進(jìn)行,這就好比有多個(gè)工人在同時(shí)操作一個(gè)共享的倉庫,如果沒有合理的管理,就很容易出現(xiàn)混亂。

當(dāng)我們?cè)诓煌€程中訪問共享資源,比如用于顯示控制臺(tái)輸出的 TextBox 控件時(shí),如果沒有采取適當(dāng)?shù)木€程安全措施,就可能會(huì)引發(fā)潛在的競(jìng)爭(zhēng)條件和死鎖問題 。想象一下,有兩個(gè)線程同時(shí)想要向 TextBox 控件中寫入內(nèi)容,它們都認(rèn)為自己可以馬上進(jìn)行操作,結(jié)果就可能導(dǎo)致數(shù)據(jù)混亂,顯示的內(nèi)容也變得雜亂無章。

為了避免這種情況的發(fā)生,我們可以使用 C# 提供的一些線程同步機(jī)制 。比如,使用 lock 關(guān)鍵字,它就像是給共享資源上了一把鎖,當(dāng)一個(gè)線程獲取到這把鎖時(shí),其他線程就必須等待,直到該線程釋放鎖后才能進(jìn)行操作。就像在倉庫門口設(shè)置了一個(gè)門禁,一次只能允許一個(gè)工人進(jìn)入操作,這樣就能保證數(shù)據(jù)的一致性和操作的安全性。

(二)性能優(yōu)化要點(diǎn)

如果控制臺(tái)的輸出非常頻繁或者輸出的內(nèi)容量很大,那么性能優(yōu)化就顯得尤為重要了。這就好比一條道路,如果車流量過大,就需要采取一些措施來保證交通的順暢。

在這種情況下,我們需要考慮使用更加高效的文本顯示方式 。例如,當(dāng)使用 RichTextBox 來顯示控制臺(tái)輸出時(shí),使用 AppendText 方法會(huì)比直接設(shè)置 Text 屬性更加高效。直接設(shè)置 Text 屬性時(shí),就像是把整個(gè)文檔都重新寫了一遍,會(huì)消耗大量的時(shí)間和資源;而 AppendText 方法則像是在文檔末尾續(xù)寫內(nèi)容,只需要進(jìn)行簡(jiǎn)單的追加操作,大大減少了性能開銷 。通過這種優(yōu)化方式,我們可以讓程序在處理大量輸出時(shí),依然能夠保持良好的運(yùn)行性能,為用戶提供流暢的使用體驗(yàn)。

(三)提升用戶體驗(yàn)

在集成控制臺(tái)到 WinForm 應(yīng)用的過程中,我們要時(shí)刻關(guān)注用戶體驗(yàn),讓用戶能夠輕松、便捷地與控制臺(tái)進(jìn)行交互。這就好比打造一個(gè)舒適的居住環(huán)境,要考慮到居住者的各種需求。

我們可以提供一些實(shí)用的功能來增強(qiáng)用戶體驗(yàn) 。比如,設(shè)置快捷鍵,就像給用戶一把快速操作的鑰匙,用戶可以通過按下特定的快捷鍵來執(zhí)行一些常用的操作,如清空控制臺(tái)、執(zhí)行上一條命令等,大大提高操作效率;添加滾動(dòng)條,當(dāng)控制臺(tái)輸出的內(nèi)容較多時(shí),用戶可以通過滾動(dòng)條方便地查看之前的輸出信息,就像翻閱一本書一樣輕松;支持復(fù)制粘貼功能,方便用戶復(fù)制控制臺(tái)中的重要信息,或者粘貼已有的命令,減少手動(dòng)輸入的麻煩。這些看似小小的功能,卻能極大地提升用戶使用應(yīng)用程序的滿意度,讓用戶感受到我們對(duì)他們需求的關(guān)注和用心 。

六、示例代碼展示與解析

(一)關(guān)鍵代碼展示

為了更直觀地理解在 WinForm 中內(nèi)嵌控制臺(tái)的實(shí)現(xiàn)過程,下面展示一些關(guān)鍵的代碼片段 。

首先是創(chuàng)建自定義控件 EmbeddedConsole 的代碼:

using System;

using System.Windows.Forms;

namespace WinFormConsoleIntegration

{

    public partial class EmbeddedConsole : UserControl

    {

        private TextBox outputTextBox;

        private TextBox inputTextBox;

        public EmbeddedConsole()

        {

            InitializeComponent();

            outputTextBox = new TextBox();

            outputTextBox.Multiline = true;

            outputTextBox.ReadOnly = true;

            outputTextBox.Dock = DockStyle.Top;

            this.Controls.Add(outputTextBox);

            inputTextBox = new TextBox();

            inputTextBox.Dock = DockStyle.Bottom;

            inputTextBox.KeyDown += InputTextBox_KeyDown;

            this.Controls.Add(inputTextBox);

        }

        private void InputTextBox_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)

        {

            if (e.KeyCode == Keys.Enter)

            {

                string input = inputTextBox.Text;

// 這里可以添加將輸入發(fā)送到控制臺(tái)處理的邏輯

                inputTextBox.Text = "";

            }

        }

    }

}?

接著是重定向標(biāo)準(zhǔn)輸出和輸入的代碼,在主窗體中進(jìn)行如下設(shè)置:

using System;

using System.IO;

using System.Windows.Forms;

namespace WinFormConsoleIntegration

{

    public partial class MainForm : Form

    {

        private EmbeddedConsole embeddedConsole;

        public MainForm()

        {

            InitializeComponent();

            embeddedConsole = new EmbeddedConsole();

            embeddedConsole.Dock = DockStyle.Fill;

            this.Controls.Add(embeddedConsole);

// 重定向標(biāo)準(zhǔn)輸出

            TextWriter consoleOutWriter = new StringWriter();

            consoleOutWriter.WriteLine += (sender, args) =>

            {

                embeddedConsole.outputTextBox.AppendText(args.ToString() + Environment.NewLine);

            };

            Console.SetOut(consoleOutWriter);

// 重定向標(biāo)準(zhǔn)輸入(這里簡(jiǎn)單示例,實(shí)際可能更復(fù)雜)

// 可以創(chuàng)建一個(gè)自定義的TextReader子類來實(shí)現(xiàn)從inputTextBox讀取輸入

        }

    }

}?

(二)代碼逐行解析

在自定義控件 EmbeddedConsole 的代碼中:

  • public partial class EmbeddedConsole : UserControl:定義了一個(gè)名為 EmbeddedConsole 的自定義用戶控件,它繼承自 UserControl,這是創(chuàng)建自定義控件的基礎(chǔ) 。
  • private TextBox outputTextBox; 和 private TextBox inputTextBox;:聲明了兩個(gè) TextBox 控件,分別用于顯示控制臺(tái)輸出和接收用戶輸入。
  • 在構(gòu)造函數(shù)中:
    • outputTextBox = new TextBox(); 等代碼創(chuàng)建了輸出 TextBox,并設(shè)置了其屬性,如 Multiline = true 表示允許多行顯示,ReadOnly = true 表示只讀,Dock = DockStyle.Top 表示將其??吭诳丶敳?。
    • 對(duì)輸入 TextBox 也進(jìn)行了類似的創(chuàng)建和屬性設(shè)置,并且為其添加了 KeyDown 事件處理程序 InputTextBox_KeyDown,當(dāng)用戶在輸入 TextBox 中按下鍵時(shí)會(huì)觸發(fā)該事件。
  • private void InputTextBox_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) 方法中:
  • if (e.KeyCode == Keys.Enter) 檢查用戶是否按下了回車鍵,如果是,則獲取輸入 TextBox 中的文本 string input = inputTextBox.Text;,這里可以添加將輸入發(fā)送到控制臺(tái)處理的實(shí)際邏輯,最后清空輸入 TextBox inputTextBox.Text = "";。

在主窗體 MainForm 的代碼中:

  • private EmbeddedConsole embeddedConsole; 聲明了一個(gè) EmbeddedConsole 類型的變量,用于引用我們創(chuàng)建的自定義控制臺(tái)控件。
  • 在構(gòu)造函數(shù)中:
    • 創(chuàng)建了 EmbeddedConsole 實(shí)例并設(shè)置其 Dock = DockStyle.Fill,使其填充整個(gè)主窗體 。
    • 對(duì)于重定向標(biāo)準(zhǔn)輸出:
    • TextWriter consoleOutWriter = new StringWriter(); 創(chuàng)建了一個(gè) StringWriter 對(duì)象,它是 TextWriter 的子類,用于將輸出寫入字符串 。
    • consoleOutWriter.WriteLine += (sender, args) => {... }; 為其 WriteLine 事件添加了一個(gè)處理程序,當(dāng)有內(nèi)容通過 WriteLine 輸出時(shí),會(huì)將輸出內(nèi)容追加到 embeddedConsole.outputTextBox 中,并添加換行符 。
    • Console.SetOut(consoleOutWriter); 將控制臺(tái)的標(biāo)準(zhǔn)輸出重定向到我們創(chuàng)建的 consoleOutWriter,這樣控制臺(tái)的輸出就會(huì)顯示在我們的自定義控件中 。
    重定向標(biāo)準(zhǔn)輸入部分,這里只是簡(jiǎn)單提及,實(shí)際實(shí)現(xiàn)可能需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)自定義的 TextReader 子類,從輸入 TextBox 中讀取用戶輸入并傳遞給控制臺(tái) 。

七、總結(jié)與展望

?

在 WinForm 中內(nèi)嵌控制臺(tái),為我們的桌面應(yīng)用程序開發(fā)開辟了新的道路。通過這種巧妙的結(jié)合,我們不僅能夠在開發(fā)過程中享受到實(shí)時(shí)調(diào)試的便捷,快速定位和解決問題,還能為用戶提供一種全新的交互方式,滿足不同用戶的操作習(xí)慣和需求,同時(shí)實(shí)現(xiàn)了功能的集成,讓應(yīng)用程序更加豐富和強(qiáng)大 。

實(shí)現(xiàn)這一功能的過程雖然涉及到多個(gè)步驟,包括創(chuàng)建自定義控件、重定向標(biāo)準(zhǔn)輸出和輸入、處理輸入輸出以及集成到 WinForm 應(yīng)用中,但只要我們掌握了每個(gè)步驟的關(guān)鍵要點(diǎn),就能順利地完成這一任務(wù)。在這個(gè)過程中,要特別注意線程安全問題,確保程序在多線程環(huán)境下的穩(wěn)定運(yùn)行;合理進(jìn)行性能優(yōu)化,讓程序在處理大量數(shù)據(jù)時(shí)依然高效;并且始終將用戶體驗(yàn)放在重要位置,不斷完善交互功能,讓用戶能夠輕松愉快地使用我們的應(yīng)用程序 。

希望大家通過這篇文章,對(duì)在 WinForm 中內(nèi)嵌控制臺(tái)有了更深入的理解和認(rèn)識(shí)。也鼓勵(lì)大家在實(shí)際的項(xiàng)目開發(fā)中,大膽嘗試運(yùn)用這一技術(shù),相信它會(huì)為你的項(xiàng)目帶來意想不到的便利和優(yōu)勢(shì)。


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該文章在 2025/2/5 17:58:03 編輯過
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